Arkadaşını Davet Et


Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Barış ŞaybakProgramlamaUnity 2D Kullanarak C# Öğrenin

Unity 2D Kullanarak C# Öğrenin (9786257407144)

0.0
Tedarikçi : Abaküs Kitap
Para Puan : 100
İndirim Oranı : %59 İndirim
KDV Dahil : $20.24
İndirimli : $8.26
KDV Dahil : $8.26
Barkod : 9786257407144
KÜ-5
Editör Seçkileri - Eğitim ve Sınav

C# programlama dili ile yeni tanışanlar için bu kitap, 30 adımda nesne yönelimli programlamada kullanılan soyut kavramları, örnek bir Unity 2D oyun projesi üzerinden, somuta dönüştürmeyi ve anlaşılır kılmayı hedeflemektedir. Sektördeki örneklerinden farklı olarak kullandığı ilerlemeli adımlar-teorik konular sarmalı yöntemi sayesinde, teorik konuları eş zamanlı pratiğe dönüştürerek kavramların ve best practice’lerin zihin haritasına kolaylıkla yerleşmesini sağlar. Sahip olduğu içerik sırası, tamamıyla bu yönteme göre oluşturulduğundan, kitap önceki öğrenmeleri destekleyen süreçler ve ipuçları sunar.

İÇİNDEKİLER:

C# Hakkında Genel Bilgiler 

C# Arayüz Kavramı

C# Eş Yordam Kavramı

C# Kapsülleme Kavramı

Singleton Tasarım Deseni

C# Yapıcı Metotlar

C# CallBack Mekanizmaları

C# Lambda İfadeleri

C# Delegate ve Event Kavramları

C# Erişim Belirleyiciler

Tüm Kodlar ve Açıklamaları 

Unity’de Bir Script’in Hayat Döngüsü

Unity Editörünü Yakından Tanıma

Unity’de Kodlama Prensipleri

Unity’de Olay Tasarımı

Unity’de Kullanılan Önemli Sınıflar

Unity’de Prefab Kavramı

iTween ile Nesnelere Hareket Kazandırma

UnityEvent Kavramı      

Dijital Anlamda Oyunlaştırma Elementleri

Oyuna Ses ve Efekt Ekleme

Area Effector 2D ve Diğer Bileşenler

 

(Tanıtım Bülteninden)

 

cultureSettings.RegionId: 0 cultureSettings.LanguageCode: TR